1 포인트: 물 데미지 5%, 생명력 회복량 5%, 마법 방어 회복량 5% 증가
스킬 |
기억 슬롯 |
필요 무기 |
방어 저항 |
근원 |
AP |
재사용 |
사거리 |
효과 |
물의 현자 1 |
얼음 갑옷 |
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- |
- |
- |
1 |
4턴 |
13m |
대상을 얼음 보호막으로 감싸 마법 방어를 부여합니다. 연소, 중독, 기절, 빙결, 질식, 석화를 제거합니다. |
비 |
1 |
- |
- |
- |
1 |
6턴 |
8m |
비를 내려 불길을 잠재우고 물 바닥을 만듭니다. 범위 내 대상을 젖음 상태로 만듭니다. |
재생 |
1 |
- |
- |
- |
1 |
4턴 |
13m |
대상의 생명력을 회복합니다. 또한 중독과 출혈을 제거합니다. |
우박 강타 |
1 |
- |
마법 방어 |
- |
3 |
3턴 |
13m |
하늘에서 우박을 떨어트려 물 피해를 입히고 2턴 동안 오한 상태로 만듭니다. 우박이 내린 지역은 지면이 얼어붙습니다. 반경 1m |
물의 현자 2 |
완화의 한기 |
1 |
- |
- |
- |
1 |
3턴 |
- |
주위 모든 아군의 마법 방어를 지속적으로 회복시킵니다. |
겨울 돌풍 |
1 |
- |
마법 방어 |
- |
2 |
3턴 |
13m |
물 피해를 입히고 범위 대상을 2턴 동안 오한 상태로 만듭니다. 물이나 피 웅덩이는 얼어붙습니다. |
얼음 부채 |
1 |
- |
마법 방어 |
- |
3 |
4턴 |
13m |
세 지점에 고드름을 발사해 물 피해를 입히고 1턴 동안 오한 상태로 만듭니다. 반경 2m |
대규모 냉각 |
1 |
- |
마법 방어 |
- |
1 |
3턴 |
- |
주변의 모든 적을 3턴 동안 오한 상태로 만들고 물 피해를 입힙니다. 특수한 지면을 모두 얼려버립니다. |
급속 냉동 |
1 |
- |
- |
- |
2 |
4턴 |
13m |
선택 아군은 냉동 상태가 됩니다. 무력화 상태가 되지만 모든 피해에 면역이 되고 시간이 지남에 따라 회복합니다. 고통의 족쇄 효과를 없앱니다. |
치유 의식 |
1 |
- |
- |
- |
2 |
5턴 |
13m |
가까운 아군들에게 전이되는 회복의 빛을 날립니다. |
물의 현자 3 |
얼음 파쇄 |
1 |
- |
- |
- |
1 |
3턴 |
13m |
얼음 지면이 물 웅덩이로 폭발하는 연쇄 반응을 일으켜 물 피해를 입히고 오한 상태로 만듭니다. |
혹한 |
1 |
- |
마법 방어 |
- |
4 |
6턴 |
8m |
원호 내의 대상이 얼어붙었고 생명력이 10% 아래라면 즉시 처치합니다. 그 외의 대상에게는 물 피해를 주고 1턴 동안 빙결시킵니다. |
마법의 바느질 |
2 |
- |
- |
1 |
3 |
4턴 |
13m |
선택한 대상의 마법 방어를 최대로 회복합니다. 빙결, 기절, 석화, 역병, 질식, 중독, 연소, 죽음의 불길, 공포, 침묵, 도발, 광기를 없앱니다. |
증기의 창 |
2 |
- |
- |
2 |
2 |
3턴 |
13m |
경로의 대상을 치유하는 축복받은 증기를 분사합니다. 죽음의 불길, 연소, 질병, 부패를 제거합니다. |
물의 현자 5 |
우박 폭풍 |
3 |
- |
마법 방어 |
3 |
4 |
4턴 |
13m |
20개의 얼음 파편이 하늘에서 떨어집니다. 각 파편은 반경 13m 내의 적들에게 물 피해를 입히고 1턴 동안 오한 상태로 만듭니다. 폭발 반경 3m |
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