전투 아이템은 전투 중에서만 사용할 수 있다.
전투 아이템 |
유형 |
대상 |
효과 |
가시 구체 |
덫, 톱니형 |
적 1명 |
5 출혈(3턴) |
고철 수류탄 |
덫, 톱니형 |
적 1명 |
3 출혈(3턴) |
곰덫 |
덫, 톱니형 |
적 1명 |
3 출혈(3턴) 이동 불가 추가 |
광천수 샘물 |
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영웅 1명 |
-3 스트레스 10% 치유 |
그리스의 불 수류탄 |
폭발물, 가연성 |
적 전체 |
3 화상(3턴) |
급조 투창 |
무기 |
적 1명 ●●●○ ●●●○ |
피해: 3-6 치명타: 10% 밀치기 3 이동 불가 추가 |
내열 가루약 |
가루 |
영웅 1명 |
+66% 화상 저항(3턴) 화상 저항 시 획득: -1 스트레스(3턴) |
독기의 영액 |
유독성 |
적 전체 |
-33% 출혈, 중독, 화상 저항(3턴) |
마름쇠 |
덫, 톱니형 |
적 전체 |
1 출혈(3턴) -20% 이동 저항(3턴) -2 속도(3턴) |
분필 가루 |
가루 |
적 1명 |
은신 제거 은신 불가(2턴) |
붕대 |
직물 |
영웅 1명 |
출혈 제거 10% 치유 |
빛나는 가루 |
가루 |
영웅 1명 |
은신 x2 추가 +2 속도(3턴) |
뼈톱 |
톱니형, 무기 |
적 1명 ○○○● ●○○○ |
피해: 6-12 치명타: 10% 5 출혈(3턴) |
성수 |
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영웅 1명 |
연계 및 모든 부정적 토큰 제거 |
소음탄 |
장치 |
적 전체 |
적의 진형을 섞음 기절 추가(25%) |
시끄러운 장난감 |
장치 |
영웅 1명 |
도발 x2 방호 추가 |
신비한 가루 |
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영웅 1명 |
기술 재사용 대기 시간 전부 초기화 * 획득: 기는 혼돈 처치 보상 |
아마씨유 기름병 |
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적 1명 |
-40% 이동 저항(3턴) -33% 화상 저항(3턴) 현기증 추가(20%) |
아편 |
혼합물 |
영웅 1명 |
스트레스 디버프 제거 -1 스트레스 |
어부의 그물 |
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적 1명 |
이동 불가 x2 -5 속도(3턴) -33% 출혈 저항(3턴) |
연막탄 |
장치 |
적 1명 |
실명 x2 추가 |
영액 폭탄 |
폭발물, 유독성 |
적 1명 |
5 중독(3턴) |
우유 적신 아마포 |
직물 |
영웅 1명 |
실명 제거 |
윌버의 깃발 |
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적 2명 ●●○○ ●●○○ |
연계, 약화 추가 |
의료용 약초 |
회복 |
영웅 1명 |
출혈, 중독, 화상 제거 |
이계의 편린 |
가연성, 유독성 |
적 1명 |
5 중독(3턴) 5 화상(3턴) |
자극제 |
회복 |
영웅 1명 |
힘 추가 +5 속도(3턴) |
자양강장제 |
회복 |
영웅 1명 |
+25% 죽격 저항(3턴) 죽음의 문턱에서 +6 속도(3턴) 죽음의 문턱에서 +10% 치명타(3턴) |
잿물 주머니 |
가루 |
적 전체 |
시체 전부 제거 |
전쟁 뿔피리 |
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영웅 전체 |
힘 x2 추가 |
죽음의 독버섯 |
유독성 |
적 1명 |
-33% 죽격 저항(3턴) -33% 중독 저항(3턴) |
중화 가루약 |
가루 |
영웅 1명 |
+66% 중독 저항(3턴) 중독 저항 시 획득: -1 스트레스(3턴) |
지혈 가루약 |
가루 |
영웅 1명 |
+66% 출혈 저항(3턴) 출혈 저항 시 획득: -1 스트레스(3턴) |
진단 도구 |
회복 |
영웅 1명 |
75% 치유 |
치유 연고 |
회복 |
영웅 1명 |
33% 치유 |
포자 수류탄 |
폭발물, 유독성 |
적 전체 |
3 중독(3턴) |
폭죽놀이 |
장치 |
적 1명 |
다음 중 무작위 2개 추가 실명 또는 현기증 또는 기절 또는 취약 또는 -4 속도(3턴) |
품위의 파편 |
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적 1명 |
1 숭배 제거 |
해독제 |
혼합물 |
영웅 1명 |
중독 제거 10% 치유 |
향소금 |
회복 |
영웅 1명 |
현기증, 기절 제거 회피 추가 |
화상 연고 |
혼합물 |
영웅 1명 |
화상 제거 10% 치유 |
화염병 |
폭발물, 가연성 |
적 1명 |
5 화상(3턴) |
흥분 강장제 |
회복 |
영웅 1명 |
50% 치유 +1 스트레스 |
희망의 불씨 |
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영웅 1명 |
+15 불꽃 |
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