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젠레스 존 제로: 소개, 캐릭터, 게임플레이 영상

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젠레스 존 제로 绝区零 絕區零 ゼンレスゾーンゼロ Zenless Zone Zero 유통: miHoYo, COGNOSPHERE. PTE. LTD. 플랫폼: PlayStation 5 | Microsoft Windows | Android | iOS | iPadOS 출시일: 2024년 7월 4일 1. 소개 HoYoverse에서 제작한 로그라이트 ARPG. 2. 캐릭터 3. 변조 [S급 신호] 변조 시 획득하는 S급 에이전트의 기본 확률은 0.600%이며, 최대 90회 변조 시 천장을 통해 S급 에이전트를 100% 획득한다. S급 에이전트의 종합 확률(천장 포함)은 1.600%이다. [A급 신호] 변조 시 획득하는 A급 신호의 기본 확률은 9.400%이며, 그중 A급 에이전트의 기본 확률은 7.050%, A급 W-엔진의 기본 확률은 2.350%이다. 최대 10회 변조 시 천장을 통해 A급 혹은 S급 신호를 반드시 획득한다. A급 신호의 종합 확률(천장 포함)은 14.400%이다. 4. 설정 「Bangboo」 작은 체구, 다양한 용도 거리를 걷다가 "웅나나나"라는 소리를 내는 작디작은 형체를 봐도 놀라지 마세요. 이건 뉴에리두만의 풍경 중 하나로 소형 스마트 기기⸺ 「Bangboo」 랍니다. 「Bangboo」 는 성인 무릎 정도 오는 크기이지만, 뉴에리두에서 없어선 안 될 유용한 존재입니다. 오랜 연구 끝에 「Bangboo」 는 사용 용도가 아주 광범위해졌고 다양한 이들의 요구에 맞추기 위해 특정한 기능을 갖춘 「Bangboo」 서비스를 제공하는 공장도 많습니다. 「Bangboo」 로 무엇을 할 수 있나요? 「Bangboo」 는 원래 뉴에리두 시민들의 공동 재난 대피를 돕 기 위한 목적으로 만들어졌습니다. 뉴에리두 주택가에 공동 재해 가 발생하면 「Bangboo」 는 공용 네트워크에서 재해 정보와 피난 가이드를 수신하여 주변 사람들의 대피를 돕습니다. 최근에는 더욱 발전한 기술과 다양해진 수요로 인해 「Bangboo」 는 단순한 재해 대피용 스마트 기기에

리틀 나이트메어 2: 등장인물 - 사냥꾼 (The Hunter)


사냥꾼

The Hunter

  • 별칭: 피에 굶주린 사냥꾼
  • 나이: 중년
  • 성별: 남자
  • 출현, 리틀 나이트메어 코믹스, 리틀 나이트메어 2

사냥꾼 (The Hunter)은 속편 <리틀 나이트메어 2>의 첫 번째 적이다. 그는 황야의 주요 적으로 등장한다.


1. 소개

손전등과 낡은 산탄총으로 무장한 사냥꾼은, 차가운 야망을 품은 채 야생을 즈려밟고 나아가, 사냥감의 냄새를 탐색하며 삐걱대는 오두막집의 벽에 걸 새로운 전리품을 모으고 있다.


2. 외모

사냥꾼은 몸집이 크고, 얼굴에 구멍이 뚫린 삼베 자루를 쓰고있는 커다란 인간형 괴물이다. 머리에는 갈색 개즈비 모자를 쓰고 있다. 다른 부분은 녹색 외투, 갈색 바지, 갈색 장갑, 검은색 가죽 작업 부츠로 구성된다. 코트는 눈에 띄게 닳아있고 거칠게 꿰매어져있다.


3. 성격

프랜차이즈의 다른 캐릭터와 마찬가지로, 사냥꾼은 말을 하지 않고 행동을 통해 개성을 드러낸다. 박제를 수행하는 동안에는 다소 공격적이다. 모노와 식스가 자신의 오두막에서 탈출하여 여러번 그를 피할 때, 그는 그들을 쫓기 위해 숲 속으로 더 깊은 모험을 계속한다.

사냥꾼의 오두막 상태를 감안할 때, 다소 지저분하다고 할 수 있다. 또한 인내심이 있어 즉시 사냥감을 죽이거나 박제하지 않는다. 식스가 탈수나 배고픔으로 죽기를 바라고 있을수도 있다고 볼 수 있다.


4. 리틀 나이트메어 2

황야를 탐험하는 동안 모노는 장소가 사람들을 사로잡기 위해 고안된 함정으로 가득차 있음을 알게된다. 또한 함정이 박제에 대한 비정상적인 열정을 가지고있는 사냥꾼의 소유라는 것을 알게된다.

모노와 식스가 팀을 이루고, 둘은 사냥꾼이 죽인 동물의 가죽을 벗기는 창고로 향한다. 그들은 조용히 그 뒤를 밟고 작은 문을 통해 탈출하지만, 이로 인해 소음이 발생하고 사냥꾼의 주의를 끌게된다. 사냥꾼은 산탄총과 랜턴을 잡고 그들을 쫓기 시작한다. 총을 여러번 발사하지만 둘은 피하면서 도망친다. 결국 작은 절벽 아래 숨어서 추적을 피하지만, 사냥꾼은 추적을 포기하지 않는다.

나중에 사냥꾼은 버려진 건물 근처에서 아이들을 찾는다. 그는 둘을 쫓지만, 모노가 건물에 들어기면서 놓친다. 사냥꾼은 헛간과 인접한 부두를 통해 그들을 따라가고, 아이들은 늪지대로 몰래 빠져나가려 한다. 하지만, 두 마리의 새가 그에게 아이들의 위치를 다시 알리고, 그는 즉시 작은 오두막에서 아이들을 구석에 몰아넣는다. 모노와 식스는 판잣집 벽에서 산탄총을 꺼내고, 사냥꾼이 문을 부수고 들어오자 가슴에 총을 쏜다. 사냥꾼이 사망했는지는 알지 못하지만, 다시는 볼 수 없었다.


5. 갤러리

5.1. In 게임











5.2. 컨셉 아트




5.3. 포스터






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