기벽은 긍정적이거나 부정적인 개인별 특성이다. ➕기벽은 희귀 기벽이다.
야전 병원에서 부정적 기벽을 치료(제거), 긍정적 기벽을 강화(고정) 할 수 있다.
원정대가 원정을 실패하거나, 영웅이 죽게 되면 기벽은 모두 사라진다.
1. 긍정적인 기벽
기벽 |
효과 |
강인함➕ |
+10% 최대 체력 |
강타자 |
근접 기술: 명중 시 상대에게 기절(5%) 근접 기술: +5% 치명타 |
광신도 학살자 |
vs 광신도: +5% 치명타 vs 광신도: +100% 죽격 저항 무시 |
광신도 혐오➕ |
vs 광신도: -20% 피해 받음 vs 광신도: +15% 피해 명중하면 획득: -1 스트레스(25%) |
교외 약탈자 |
교외에서 괜찮은 물건을 찾아내는 요령이 있습니다. |
교외 전술가➕ |
교외에서 라운드 시작 시: 회피+(15%) 교외에서: +5% 치명타 |
교외 탐험가➕ |
교외의 지리를 빠삭하게 꿰뚫고 있습니다. 교외에서: +100% 경로 정찰 |
귀족 혐오➕ |
vs 역병아귀: -20% 피해 받음 vs 역병아귀: +15% 피해 명중하면 획득: -1 스트레스(25%)
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그림자 태생➕ |
불꽃<50 일 때: +10% 피해 전투 시작 시: 은신(50%) |
금욕적 |
쾌락을 멀리하여 정신을 저오하합니다. +15% 결의 확률 -5% 긍정적 관계 확률 사용 불가 여관 아이템: 관능소설 모음집 |
기도 비닉 |
보이지 않는 곳을 숨어 다니길 좋아합니다. +1 속도 전투 시작 시: 은신(25%) |
높은 회복력➕ |
체력이<50% 일 때: 라운드 시작 시 -1 스트레스(25%) +15% 결의 확률 |
농지 약탈자 |
농지에서 괜찮은 물건을 찾아내는 요령이 있습니다. |
단단한 피부 |
전투 시작 시: 방호 x2 |
덩굴숲 약탈자 |
덩굴숲에서 괜찮은 물건을 찾아내는 요령이 있습니다. |
덩굴숲 전술가➕ |
덩굴숲에서: 라운드 시작 시 회피+(15%) 덩굴숲에서: +5% 치명타 |
덩굴숲 탐험가➕ |
덩굴숲의 지리를 빠삭하게 꿰뚫고 있습니다. 덩굴숲에서: +100% 경로 정찰 |
도적 학살자 |
vs 도적: +5% 치명타 vs 도적: +100% 죽격 저항 무시 |
도적 혐오➕ |
vs 도적: -20% 피해 받음 vs 도적: +15% 피해 명중하면 획득: -1 스트레스(25%) |
독실함 |
초월적인 힘을 독실하게 믿습니다. 사용 불가 여관 아이템: 모독적인 우상 |
돌머리➕ |
+25% 기절 저항 +5% 결의 확률 |
두 번째 기회➕ |
체력이<50% 일 때: +20% 피해 |
매의 눈➕ |
원거리 기술: +10% 치명타 |
무쇠 같은 신경줄➕ |
+20% 최대 체력 |
무쇠 같은 태세➕ |
+30% 이동 저항 |
묵직한 손➕ |
명중 시 상대에게: 근접 기술 1 밀치기(5%) |
박식함 |
뭐든지 해박하게 알고 있습니다. +10% 약화 저항 사용 불가 여관 아이템: 창의적인 모욕의 책 |
반항심➕ |
라운드 시작 시: 5% 치유 |
빨리 뽑기➕ |
+5 속도(1라운드) |
사주 경계 |
+100% 전투 경로 정찰 |
사진광➕ |
불꽃>75 일 때: 라운드 시작 시 회피(20%) |
선도자 |
+25% 안전한 경로 정찰 |
송장 학살자 |
vs 송장: +5% 치명타 vs 송장: +100% 죽격 저항 무시 |
순교자 |
라운드 시작 시: 죽음의 문턱 상태 동안 -1 스트레스 |
스트레스성 뜨개질➕ |
스트레스가 높을수록 뜨개질 바늘이 날아다닙니다. 역마차 이동 중 아군의 스트레스를 낮춰줌 |
시궁창 전술가➕ |
시궁창에서: 라운드 시작 시 회피+(15%) 시궁창에서: +5% 치명타 |
아침형 인간➕ |
불꽃>75 일 때: +2 속도 |
안정적➕ |
몸 주위에 확고한 분위기가 흐릅니다. +15% 이동 저항 +10% 결의 확률 |
암담한 시야 |
+100% 망각의 균열 경로 정찰 |
야전 외과의➕ |
간단한 상처 정도는 마차에서도 치료할 수 있습니다. 라운드 시작 시: 치유 연고(5%) |
어인 학살자 |
vs 어인: +5% 치명타 vs 어인: +100% 죽격 저항 무시 |
역병아귀 학살자 |
vs 역병아귀: +5% 치명타 vs 역병아귀: +100% 죽격 저항 무시 |
억셈➕ |
+10% 최대 체력 +20% 질병 |
연해 전술가➕ |
연해에서 라운드 시작 시: 회피+(15%) 연해에서: +5% 치명타 |
연해 탐험가➕ |
연해의 지리를 빠삭하게 꿰뚫고 있습니다. 연해에서: +100% 경로 정찰 |
우주적 존재 학살자
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vs 우주적: +5% 치명타 vs 우주적: +100% 죽격 저항 무시 |
우주적 존재 혐오➕
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vs 우주적: -20% 피해 받음 vs 우주적: +15% 피해 명중하면 획득: -1 스트레스(25%) |
위반자➕
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전투 시작 시: 3 전진, 방호+ x2, 힘 x2, 도발 x2 |
재간꾼 |
헤어 나오지 못할 이야기를 풀어낼 줄 압니다. +5% 긍정적 관계 확률 |
재빠른 반사신경➕ |
+2 속도 |
전술적 사고➕ |
+5% 치명타 라운드 시작 시: 회피+(15%) |
정밀한 타격가➕ |
근접 기술: +7% 치명타 |
정찰병 |
+100% 위험한 경로 정찰 |
죽음 집착➕ |
죽음과 필멸의 굴레 너머에서 기다리고 있는 것에 집착합니다. |
죽음의 추구➕ |
스스로의 끝을 찾아 다닙니다. 죽음의 문턱 진입 시: -10 스트레스 +15% 결의 확률 |
쭉정이 학살자 |
vs 쭉정이: +5% 치명타 vs 쭉정이: +100% 죽격 저항 무시 |
쭉정이 혐오➕ |
vs 쭉정이: -20% 피해 받음 vs 쭉정이: +15% 피해 명중하면 획득: -1 스트레스(25%) |
진한 혈액➕ |
+10% 중독 저항 |
징크스 |
공격자에게 부여: 실명(25%) 또는 약화(25%) 또는 취약(25%) 또는 연계(25%) |
초짜 갑옷 제작자 |
라운드 시작 시: 방호+(5%) |
초짜 무기 제작자 |
라운드 시작 시: 치명타+(5%) |
최후의 발악 |
체력이<50% 일 때: +4 속도 |
추적자 |
+100% 비포장도로 정찰 |
춤꾼의 균형감각➕ |
+10% 이동 저항 적에 의해 이동 시 획득: 회피+ x2(15%) |
치명적➕ |
+15% 치명타 |
치명적인 눈속임➕ |
빗맞히면 획득: 치명타 |
침착함➕ |
+20% 결의 확률 사용 불가 여관 아이템: 흥겨운 가요집 |
쾌활한 성격➕ |
절대 흔들리지 않는 긍정적 성격입니다! +10% 긍정적 관계 확률 -5% 부정적 관계 확률 |
타고난 검술가➕ |
근접 기술: +10% 피해 근접 기술: +3% 치명타 |
타고난 시력➕ |
원거리 기술: +10% 피해 원거리 기술: +3% 치명타 |
피에 굶주림 |
+30% 피해 대상 체력 25% 미만시 +5% 치명타 명중 시 획득: 취약(15%) |
혈기왕성➕ |
+20% 질병 저항 |
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2. 부정적인 기벽
기벽 |
효과 |
건강염려증➕ |
적들로부터 온갖 질병이 다 옮을지도 모른다며 걱정합니다. 사용 불가 여관 아이템: 대걸레와 양동이 |
겁쟁이 |
전율이나 위험 따위를 즐기는 취향은 아닙니다. +10% 붕괴 확률 피격 시 획득: +1 스트레스(5%) 턴 시작 시: 1열에서 후퇴 3(15%) |
게으름 |
딱히 뭘 하고 싶다는 동기 부여가 안됩니다. -5% 긍정적 관계 확률 +5% 부정적 관계 확률 사용 불가 여관 아이템: 대걸레와 양동이, 줄다리기 밧줄 |
공수증➕ |
시원하고 청량한 물보다 더 무서운 것은 없습니다. |
광신도 공포증 |
교외와 유린자들을 두려워합니다. 전투 시작 시: vs 광신도면 +1 스트레스(50%) |
괴팍함 |
타인의 존재 자체를 참아내질 못합니다. -10% 긍정적 관계 확률 +5% 부정적 관계 확률 사용 불가 여관 아이템: 카드 뭉치 |
금주 |
술을 끊기로 맹세했습니다. 사용 불가 여관 아이템: 위스키 술병, 위스키 술통, 위스키 플라스크 |
나쁜 시력 |
원거리 기술: -10% 피해 원거리 기술: -5% 치명타 사용 불가 여관 아이템: 다트판 |
나약한 삶의 의지➕ |
-10% 죽격 저항 +15% 붕괴 확률 |
냉혹함➕ |
절대 봐주는 일이 없습니다. +10% 피해 공격 시 획득: 취약(15%) 사용 불가 여관 아이템: 구슬픈 만가집, 관능소설 모음집 |
느린 손 |
-2 속도 |
도벽 |
뭔가 훔치고픈 충동을 참지 못합니다. |
도적 공포증 |
도적들만 보면 어릴 적 트라우마가 되살아납니다. 전투 시작 시: vs 도적이면 +1 스트레스(50%) |
동물 공포증 |
인간 외의 생물과 동물에 격렬한 공포를 느낍니다. 전투 시작 시: vs 생물이면 +1 스트레스(50%) |
떨리는 방아쇠➕ |
-5% 치명타 |
머리 부상➕ |
전투 시작 시: 현기증(50%) |
면역력 저하➕ |
-20% 질병 저항 |
문서 |
건조한 문체가 특히 잘 탄답니다. |
묽은 혈액 |
-10% 중독 저항 |
박살난 의지➕ |
세상이 어떻게 이리도 잔혹할 수가 있는지..? -20% 최대 체력 +20% 붕괴 확률 전투 시작시: 약화, 취약 턴 시작 시: 1 긍정적 토큰 제거 |
방심➕ |
전투 시작 시: 현기증 라운드 시작 시: 취약(15%) |
비술공포증 |
비밀 결사나 그 영향력에 공포를 느낍니다. 사용 불가 여관 아이템: 모독적인 우상 |
비술에 대한 매료 |
비밀 결사나 그 함정에 집착합니다. |
비위가 약함 |
내장과 체액을 보면 구역질이 올라옵니다. 사용 불가 여관 아이템: 바느질 세트, 예방용 향초, 지혈 습포제 |
빈혈➕ |
-10% 출혈 저항 라운드 시작 시: 현기증(15%) 사용 불가 여관 아이템: 자극 습포제 |
뻣뻣한 무릎 |
-3 속도 |
사망 공포증 |
각종 시신이나 죽음의 징후를 두려워합니다. 명중하면 획득: 시체라면 +1 스트레스(30%) |
세균공포증 |
만물의 표면에 전염병이 숨어 있습니다. -5% 긍정적 관계 확률 중독 일 때 턴 시작 시: +1 스트레스(25%) 사용 불가 여관 아이템: 바느질 세트, 도포 습포제 |
소박함 |
간단하고 단순한 삶을 선호합니다. 사용 불가 여관 아이템: 관능소설 모음집, 의식용 북, 자극 습포제 |
소화불량➕ |
33% 확률로 식량의 효과를 보지 못합니다. |
손목 인대 파열 |
-10% 피해 |
송장 공포증 |
전투 시작 시: vs 송장이면 +1 스트레스(50%) |
수다쟁이 |
제발,좀,닥치라고,하고,싶습니다. |
술꾼 |
마셔도 마셔도 끝을 모릅니다. |
숨 가쁨 |
체력이<50% 일 때: -1 속도 사용 불가 여관 아이템: 스피드백 |
신경쇠약 |
+1 속도 +5% 붕괴 확률 라운드 시작 시: +1 스트레스(10%) |
실수투성이 |
-2 속도 전투 시작 시: 취약(50%) 이동 시: 1 피해(25%) 사용 불가 여관 아이템: 바느질 세트 |
야맹증 |
턴 시작 시: 실명(10%) |
약골 |
위험한 상황에서 의지를 거의 발휘하지 못합니다. -5% 최대 체력 +10% 붕괴 확률 피해를 입었을 때: 실명(15%) |
약한 손아귀➕ |
근접 기술: -3% 치명타 사용 불가 여관 아이템: 권투 장갑 |
어인 공포증 |
심연의 존재를 보면 가슴 속 깊이 공포를 느낍니다. 전투 시작 시: vs 어인이면 +1 스트레스(50%) |
연약함➕ |
-15% 최대 체력 +15% 붕괴 확률 피해를 입었을 때: +1 스트레스(10%) |
요란한 목청 |
뭐든지 자랑스레 떠벌립니다. -5% 긍정적 관계 확률 |
우주적 존재 공포증 |
전투 시작 시: vs 우주적이면 +1 스트레스(50%) |
음습한 호기심 |
흑마술에 관련된 물건을 조사하려 합니다. |
음악공포증 |
음악을 들으면 마음 속 깊은 곳에서 분노가 고개를 듭니다. 사용 불가 여관 아이템: 의식용 북, 구슬픈 만가집, 흥겨운 가요집, 감미로운 연가집 |
의지 박약 |
체력이<50% 일 때: -10% 피해 |
이기적 |
일단 자신의 이익을 우선으로 칩니다. -10% 긍정적 관계 확률 +10% 부정적 관계 확률 |
접질린 발목 |
발목이 더럽게 아프다지만 별다른 부상은 아닙니다. -15% 이동 저항 |
접질린 손목 |
손과 팔뚝 사이에서 날카로운 통증이 느껴진답니다. -10% 피해 사용 불가 여관 아이템: 스피드백 |
죽음공포증 |
죽어서 사라지는 것을 두려워합니다. 체력이<25% 일 때: -25% 약화 저항 체력이<25% 일 때: 라운드 시작 시: 현기증(25%) 아군 사망 시: +10 스트레스 |
쭉정이 공포증 |
쭈글쭈글하게 말라 비틀어진 육신을 두려워합니다. 전투 시작 시: vs 쭉정이이면 +1 스트레스(50%) |
콧노래꾼 |
가끔 콧노래를 흥얼거립니다. |
탐욕적 |
항상 자기 몫만 생각합니다. |
편식쟁이 |
곰팡이 덩어리를 먹으면 죽을지도 모른다며 거부합니다. 사용 불가 여관 아이템: 곰팡이 덩어리 |
평화주의자➕ |
공격 시 획득: +1 스트레스(5%) 사용 불가 여관 아이템: 스피드백, 권투 장갑, 줄다리기 밧줄 |
하체부실➕ |
-40% 이동 저항 사용 불가 여관 아이템: 권투 장갑 |
허풍쟁이 |
참인지 거짓인지 모를 티끌 만한 승리도 태산같이 부풀려서 끝도 없이 떠벌입니다. 명중하면 획득: 도발(10%) -5% 긍정적 관계 확률 +5% 부정적 관계 확률 |
현실도피➕ |
피해를 입었을 때: 실명(15%) |
혈액공포증 |
피만 보면 죽을 것 같이 굽니다. 출혈 일 때 턴 시작 시: +1 스트레스(25%) 사용 불가 여관 아이템: 지혈 습포제 |
혈우병 |
-30% 출혈 저항 사용 불가 여관 아이템: 바느질 세트 |
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