사유
Sayu
- 성별: 여성
- 생일: 10월 19일
- 소속: 종말번대
- 신의 눈: 바람
- 무기: 양손검
- 운명의 자리: 너구리자리
- 성우: (대한민국) 이지현, (일본) 스자키 아야, (중국) Sakula小舞, (미국) 릴리 키
👧 「어? 발각됐어? 안돼....
오늘은 아직 덜 잤단 말이야.
유후류 오의! 숨기!」
1. 소개
1.1. 공식 소개
사유는 비밀 조직인 「종말번대」에 소속된 특별 닌자로 잠과 키에 남다른 열망이 있다.
모든 능력을 도망치기, 숨기 등의 인술로 사용하여 잠을 잘 기회를 만들어 낸다.
이런 신비한 능력은 어쩌면 예상치 못한 쓰임새가 있을지도 모른다.
1.2. 캐릭터 소개
대부분 이나즈마 사람들은「종말 번대」의 존재를 알지 못한다. 사실 「종말 번대」는 「야시로 봉행」휘하의 비밀 조직이다.
「종말 번대」에 사유라는 이름의 작은 닌자가 있다는 사실을 아는 사람은 더 소수다. 사유는 「종말 번대」의 특수한 존재로, 어린 시절부터 「종말 번대」에서 자란 그녀는 매우 높은 충성심을 가지고 있다.
하지만 사유의 가장 큰 특징은 「충성심」이 아니라 「게으름」이다. 「게으름」은 사유가 가장 잘 하는 일로, 도주, 기척 숨기기 등 게으름을 피할 수 있는 온갖 인술(忍术[1])을 익힌지 오래다.
그녀의 이런 특징을 모르는 사람이 그녀를 찾는 건 쉽지 않은 일이다. 하지만 사유는 자신이 게으른 것에 대해,
자신은 게으른게 아니라, 더 의미있는 일에 시간을 쓰고 싶을 뿐이라고 얘기하곤 한다
2. 스토리
2.1. 캐릭터 스토리 1
사유는 키가 작고, 민첩한데 이 사실이 그녀를 괴롭혔다.
친구들의 키가 커져갈 때도, 사유는 어린아이의 모습을 유지한 채,
키가 전혀 자라지 않았고 그녀는 초조해질 수밖에 없었다
시간이 지날수록 세상은 높아져만 가는데, 오직 자신만이 작았던 모습 그대로인 것 같았고
사유는 점점 키에 집착하기 시작했다.
「잠을 많이 자면, 무조건 키가 클거야!」
사유는 굳게 믿었고, 잠을 잘 수 있는 모든 기회를 놓치지 않았다.
심지어 기회가 없으면 잠 잘 기회를 만들고,
환경이 안되면 잠 잘 환경을 만들었다.
주변 사람들도 안쓰러운 마음에 사유를 방해하지 않았다.
그래서인지 사유는 지금 서서 잠을 잘 수 있는 경지에 도달했다.
2.2. 캐릭터 스토리 2
사유의 인술(忍術)은 전투력을 떨어지지만 게으름을 피우기엔 아주 쓸만하다.
그녀는 몸을 숨기고, 흔적 지우기의 전문가로, 그녀가 숨으려고 마음만 먹으면 일반인은 절대 사유를 찾아낼 수 없다.
하지만 아무리 어려운 수수께끼도 답은 있고, 철저하게 숨겨진 보물에도 단서는 있는 것처럼 사유도 그렇다.
사유와 친해져 그녀의 습관과 취향을 알게 된 후엔 그녀를 찾는 일도 그리 어렵지 않을 것이다.
예를 들어 이른 아침에 사유의 방에 가서 이불을 들추면, 늦잠자고 있는 그녀를 찾을 수 있고,
점심시간엔 신사 근처 나무 위를 살펴보면 의외의 수확을 얻을 수도 있다.
밤엔 사유 찾기 난이도가 한층 더 올라가지만, 그녀의 집에 가서 기다리다 보면 기회를 잡을 수도 있다.
하지만, 정말 중요한 일이 아니라면 키크느라 바쁜 사유를 방해하지 않도록 꼭 조심해야 한다.
토끼도 궁지에 몰리면 사람을 물고, 사유도... 어쩌면 똑같을지도?
2.3. 캐릭터 스토리 3
하지만 사유를 찾아냈다고 해서, 사유를 열심히 일하게 만들 수 있는 것은 아니다.
게다가 사유가 「종말번대」에서 하는 일은, 매일 고정된 형식과 내용으로 이루어진 일이 아니라
비교적 가변적이기 때문에 종종 이런일이 생기곤 한다.
새 임무를 발표할 때, 사유는 반드시 그 자리에 없다.
어렵게 그녀를 찾으면 임무 현장에서도 이미 더 적합한 사람을 찾은 상태다.
만약 사유 말고 마땅한 사람이 없는 경우라면 그녀는 임무에 치이지 않기 위해서 더욱 열심히 도망간다.
만약...이렇게 뛰어난 인술(忍術)을 근면 성실하게 일하는데 사용한다면
사유는「종말번대」에서 반드시 큰 성과를 낼 수 있을 것이다.
2.4. 캐릭터 스토리 4
2.5. 캐릭터 스토리 5
2.6. 너구리 옷
사유의 옷은 선생님이 주신 선물이다.
모양은 작은 동물 「너구리」를 참고했고, 사유가 좋아하는 색으로 만들었다.
가볍고 활동적이라 닌자에게 딱 맞는다.
옷에 달려있는 커다란 모자가 안정감을 줘서, 사유의 사랑을 듬뿍 받고있다.
긴 꼬리 모양이 사유가 나무 위에서 중심을 잘 잡을 수 있게 도와준다.
유일한 단점은...이 옷이 나무 라쿤처럼 보여서 사유가 자주 오해를 받을 수 밖에 없단 것이다.
사유는 처음엔 진지하게 상대방에게 설명했다.
「나는 라쿤이 아니라 사유야」
하지만 시간이 지나면서 이런 일이 너무 자주 생기자, 사유는 라쿤이 싫어져 버렸다.
그래서 지금은 비슷한 일이 생기면 사유는 화를 낸다.
그래서 사유와 친하게 지내기 위해서는 이 내용을 꼭 알아야 한다.
사유는 라쿤이 아니라 사유다.
사유의 옷도 라쿤 옷이 아니라, 너구리 옷이다.
2.7. 신의 눈
3. 특성
일반 공격·인도(忍刀)·종말번대
일반 공격
검으로 최대 4번 공격한다.
강공격
스태미나를 지속해서 소모해 검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
유후류·풍은 돌진
인법·유후류만의 오의! 전광석화 같은 기세로 전장을 휩쓰는 묘기!
몸을 웅크려 빠르게 회전하는 풍풍륜이 되어 적에게 부딪힌 뒤 바람 원소 피해를 주고, 회전이 끝나면 풍풍륜 발차기로 바람 원소 범위 피해를 준다.
짧은 터치
풍풍륜 상태에 진입해 앞으로 일정 거리를 구른 뒤 풍풍륜 발차기를 한다.
홀드
풍풍륜 상태로 일정 시간을 구르며, 해당 상태일 때 사유의 경직 저항력이 상승한다.
지속 시간 동안 사유가 구르는 방향을 조정할 수 있고, 다시 한번 스킬을 사용하면 풍풍륜 상태를 빨리 종료하여 짧은 터치보다 더 강한 풍풍륜 발차기를 날린다.
해당 스킬을 홀드하여 발동할 경우 원소 전환이 일어난다.
지속 시간은 최대 10초이며, 효과가 종료되면 재사용 대기시간에 진입한다. 풍풍륜 상태의 지속 시간이 길수록 스킬의 재사용 대기 시간도 길어진다.
원소 전환
풍풍륜 상태에서 사유가 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소와 접촉하면, 상응하는 원소 속성을 획득해 풍풍륜과 풍풍륜 발차기에 추가로 해당 속성 피해를 준다.
이러한 원소 전환은 스킬이 지속되는 동안 단 1회만 발생한다.
유후류·너구리 분신술
인법·유후류의 또 다른 오의! 사유 대신 일할 조수를 만들어 낸다!
주변의 적에게 바람 원소 피해를 주고, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 사유의 공격력에 영향을 받으며, 「너구리 오뚜기」를 소환한다.
너구리 오뚜기
주기적으로 주변 상황에 따라 행동한다:
·근처 캐릭터의 HP가 70%를 초과하면, 너구리 오뚜기는 주변의 적 1기를 공격해 바람 원소 피해를 준다.
·근처 필드 위 캐릭터의 HP가 70% 이하이면, 너구리 오뚜기는 근처 필드 위 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 회복하고, 회복량은 사유 공격력에 영향을 받는다. 주변에 적이 없다면, HP가 70%를 초과하는 캐릭터의 HP도 회복한다.
더 나은 후보
사유가 필드에서 확산 반응을 일으키면 파티 내 자신의 캐릭터 및 주변의 아군 캐릭터의 HP를 300pt 회복한다. 이밖에 사유의 원소 마스터리 1pt마다 추가로 HP를 1.2pt 회복한다.
해당 효과는 2초마다 1회만 발동한다
사유는 일할 필요 없어
유후류·너구리 분신술의 너구리 오뚜기는 아래의 효과를 가진다:
·캐릭터의 HP를 회복할 때 해당 캐릭터 주변에 있는 필드 위 캐릭터의 HP를 회복량의 20%만큼 회복한다.
·적을 공격할 때 피해를 가하는 범위가 증가한다
유후류·숨참기 비술
사유가 파티에 있을 때 파티 내 자신의 캐릭터가 수정 나비 등 일부 생물에게 접근해도 놀라지 않는다.
해당 효과의 유효 대상은 「생물지 / 야생동물」의 「기타」 분류를 참고해 주세요
4. 특성 강화 재료
1단계
천광의 가르침 x 3
구라구라 꽃꿀 x 6
12,500 모라
2단계
천광의 인도 x 2
반짝반짝 꽃꿀 x 3
17,500 모라
3단계
천광의 인도 x 4
반짝반짝 꽃꿀 x 4
25,000 모라
4단계
천광의 인도 x 6
반짝반짝 꽃꿀 x 6
30,000 모라
5단계
천광의 인도 x 9
반짝반짝 꽃꿀 x 9
37,500 모라
6단계
천광의 철학 x 4
원소 꽃꿀 x 4
순금의 비늘 x 1
120,000 모라
7단계
천광의 철학 x 6
원소 꽃꿀 x 6
순금의 비늘 x 1
260,000 모라
8단계
천광의 철학 x 12
원소 꽃꿀 x 9
순금의 비늘 x 2
450,000 모라
9단계
천광의 철학 x 16
원소 꽃꿀 x 12
순금의 비늘 x 2
지식의 왕관 x 1
700,000 모라
5. 운명의 자리
일타이피 술법
유후류·너구리 분신술의 너구리 오뚜기는 HP 제한을 받지 않고 주변의 적을 공격하면서 캐릭터의 HP를 회복한다
도주노선 확보
유후류·풍은 돌진으로 아래의 효과를 획득한다:
·짧은 터치 시 풍풍륜 발차기가 가하는 피해가 3.3% 증가한다.
·홀드하여 풍풍륜 상태에 진입하면 0.5초마다 해당 풍풍륜 발차기가 가하는 피해가 3.3% 증가한다. 해당 방식으로 풍풍륜 발차기가 가하는 피해는 최대 66% 증가한다
분신에게 맡겨
유후류·너구리 분신술의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
새로운 농땡이 방법
사유가 필드에서 확산 반응을 일으키면, 원소 에너지를 1.2pt 회복한다
해당 효과는 2초마다 1회만 발동한다
속도가 생명
유후류·풍은 돌진의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
쿨쿨 잘 시간
사유 자신의 유후류·너구리 분신술을 통해 소환한 너구리 오뚜기의 공격력과 회복량은 사유의 원소 마스터리의 영향을 받는다. 사유의 원소 마스터리 1pt당 아래의 효과를 가진다:
·너구리 오뚜기가 공격력 0.2%의 피해를 추가로 가한다. 해당 방식으로 최대 공격력 400%의 피해를 추가로 줄 수 있다.
·너구리 오뚜기의 회복량이 3pt 증가한다. 해당 방식으로 회복량을 최대 6000pt까지 증가할 수 있다
6. 레벨 돌파 재료
1단계
(Lv 20 → 40)
자유로운 터키석 가루 x 1
수정 골수 x 3
구라구라 꽃꿀 x 3
20,000 모라
2단계
(Lv 40 → 50)
자유로운 터키석 조각 x 3
꼭두각시 부품 x 2
수정 골수 x 10
구라구라 꽃꿀 x 15
40,000 모라
3단계
(Lv 50 → 60)
자유로운 터키석 조각 x 6
꼭두각시 부품 x 4
수정 골수 x 20
반짝반짝 꽃꿀 x 12
60,000 모라
4단계
(Lv 60 → 70)
자유로운 터키석 덩이 x 3
꼭두각시 부품 x 8
수정 골수 x 30
반짝반짝 꽃꿀 x 18
80,000 모라
5단계
(Lv 70 → 80)
자유로운 터키석 덩이 x 6
꼭두각시 부품 x 12
수정 골수 x 45
원소 꽃꿀 x 12
100,000 모라
6단계
(Lv 80 → 90)
자유로운 터키석 x 6
꼭두각시 부품 x 20
수정 골수 x 60
원소 꽃꿀 x 24
120,000 모라
7. 갤러리
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