타이탄 퀘스트 AE/공략/스타팅 직업 추천 5



이 가이드는 타이탄 퀘스트를 처음 시작하여 스토리를 밀기 위한 직업 5가지를 추천한다.
스타팅에 맞게 장비에 의존하지 않는 직업 빌드이다.


1. 쌍수 선구자 (워페어+드림)

뛰어난 확장성과 게임 전체 콘텐츠를 무난히 즐길 수 있는 근접 쌍수 빌드이다.
빌드는 방어보다 공격에 초점이 맞춰져 있다.

스탯


에너지 0
힘 3
지능 0
민첩 1

많은 체력이나 에너지가 필요하지 않다. 여분의 에너지나 필요하거나 탱탱함을 더하고 싶을 때만 찍는다. 대부분의 포인트를 힘에 투자한다. 민첩에는 약간만 투자한다. 추천 비율은 힘3:민첩1이다.

스킬



2. 캐스터 원소법사 (어스+스톰)

원소법사는 타이탄 퀘스트의 클래식 캐스터 빌드 중 하나이다. 이론적으로는 근접 공격으로도 플레이할 수 있지만, 원거리 주문에 집중하여 스킬을 배분할 것이다. 어떤 마스터리로 시작할지는 중요하지 않다.

스탯

에너지0
힘0
지능1
민첩0

에너지와 민첩은 필요하지 않지만, 장비 착용을 위해 일부 포인트를 투자할 수도 있다.

스킬



3. 암살자 (워페어+로그)

암살자는 워페어와 로그 클래스의 조합이다. 가장 공격적인 밀리 클래스 중 하나이다. 방어 능력이 부족하지만, 그대신 데미지가 매우 높다.

스탯

에너지0
힘2
지능0
민첩1

모든 스킬을 시전하는 데 에너지가 중요하지 않다. 그러기에 지능을 완전히 무시하고 힘과 민첩에 포인트를 분산한다. 추천 비율은 힘2:민첩1이다.

스킬


무기

암살자를 플레이하려면 제한된 무기를 고려해야 한다. 두 마스터 모두를 최대한 활용하려면 검이다.
그 이유는 로그 마스터리는 검, 창, 활과 같은 피어싱 데미지에 의존하고, 워페어 마스터리는 도끼, 몽둥이, 검을 선호하기 때문이다. 즉, 검이 유일한 공통 분모이다.


4. 감시자 (헌팅+네이처)

감시자는 헌팅과 네이처의 조합으로, 클래식한 원거리형 헌터 빌드이다. 창을 주 무기로 선택하여 근접 감시자로 플레이할 수도 있지만, 이 빌드에서는 활을 주 무기로 사용한다.

스탯

에너지0
힘1
지능0
민첩1

힘과 민첩에 균등하게 배분한다.

스킬



5. 역술가 (스피릿+네이처)

역술가는 스피릿과 네이처의 조합이다. 두 마스터리는 모두 지원과 버프를 제공하는 데 중점을 둔 소환술사형 캐릭터이다.
선택으로 리치 왕 혹은 늑대를 고르게 되는데,  이 빌드에서는 리치 왕에 초점을 맞춘다.

스탯

에너지0
힘0
지능1
민첩0

역술가에게 스탯 배분은 매우 간단하다. 기본적으로 지능에 모두 투자하면 된다.

스킬



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