이 가이드는 타이탄 퀘스트를 처음 시작하여 스토리를 밀기 위한 직업 5가지를 추천한다. 스타팅에 맞게 장비에 의존하지 않는 직업 빌드이다. 1. 쌍수 선구자 (워페어+드림) 뛰어난 확장성과 게임 전체 콘텐츠를 무난히 즐길 수 있는 근접 쌍수 빌드이다. 빌드는 방어보다 공격에 초점이 맞춰져 있다. 스탯 에너지 0 힘 3 지능 0 민첩 1 많은 체력이나 에너지가 필요하지 않다. 여분의 에너지나 필요하거나 탱탱함을 더하고 싶을 때만 찍는다. 대부분의 포인트를 힘에 투자한다. 민첩에는 약간만 투자한다. 추천 비율은 힘3:민첩1이다. 스킬 2. 캐스터 원소법사 (어스+스톰) 원소법사는 타이탄 퀘스트의 클래식 캐스터 빌드 중 하나이다. 이론적으로는 근접 공격으로도 플레이할 수 있지만, 원거리 주문에 집중하여 스킬을 배분할 것이다. 어떤 마스터리로 시작할지는 중요하지 않다. 스탯 에너지 0 힘 0 지능 1 민첩 0 에너지와 민첩은 필요하지 않지만, 장비 착용을 위해 일부 포인트를 투자할 수도 있다. 스킬 3. 암살자 (워페어+로그) 암살자는 워페어와 로그 클래스의 조합이다. 가장 공격적인 밀리 클래스 중 하나이다. 방어 능력이 부족하지만, 그대신 데미지가 매우 높다. 스탯 에너지 0 힘 2 지능 0 민첩 1 모든 스킬을 시전하는 데 에너지가 중요하지 않다. 그러기에 지능을 완전히 무시하고 힘과 민첩에 포인트를 분산한다. 추천 비율은 힘2:민첩1이다. 스킬 무기 암살자를 플레이하려면 제한된 무기를 고려해야 한다. 두 마스터 모두를 최대한 활용하려면 검이다. 그 이유는 로그 마스터리는 검, 창, 활과 같은 피어싱 데미지에 의존하고, 워페어 마스터리는 도끼, 몽둥이, 검을 선호하기 때문이다. 즉, 검이 유일한 공통 분모이다. 4. 감시자 (헌팅+네이처) 감시자는 헌팅과 네이처의 조합으로, 클래식한 원거리형 헌터 빌드이다. 창을 주 무기로 선택하여 근접 감시자로 플레이할 수도 있지만, 이 빌드에서는 활을 주 무기로 사용한다. ...
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